На хакатоне собралось 20 команд педвузов со всей страны, которые вместе разрабатывали новые проектные решения в сфере воспитания для последующей реализации на базе Технопарков универсальных педагогических компетенций педагогических вузов.
"Студенты НГПУ представляли проектное решение по геймификации на тему «Следы в будущее». Совместно с Оренбургским государственным педагогическим университетом они разработали квест для популяризации культурного кода для сохранения и передачи культурных традиций. Участие в хакатоне дало студентам новый опыт и возможность познакомиться с представителями других педагогических вузов. Знания, полученные там, определенно пригодятся студентам в будущем, – прокомментировала сопровождающая команды, ведущий программист, ассистент кафедры ИФМИТО Мария Розова.
Ребята отмечают, что их опыт взаимодействия с другим университетом был весьма полезным: разработка и совмещение основной темы проекта с возможностями Технопарка педагогических компетенций, налаживание связей внутри двух разных коллективов, распределение рабочих обязанностей внутри проектной деятельности и многое другое. Отметим, что помимо образовательной функции, проект также был нацелен на содействие в установлении деловых связей между педагогическими университетами, подведомственными Минпросвещения России.