24–26 апреля команда НГПУ «РАЗуКрась» приняла участие в III Всероссийском педагогическом хакатоне «PedHack: инновационные образовательные решения», собравшем 72 команды со всей России.
Организатором хакатона выступил Южный федеральный университет (ЮФУ) при методической поддержке профессионального конкурса «Учитель будущего» АНО «Россия – страна возможностей» и технической поддержке Digital Contest. Участники мероприятия могли найти единомышленников в образовательный̆ проект для создания «команды мечты», подтвердить свои профессиональные компетенции и прокачать soft skills, получить возможность пройти стажировку в стартапе или крупной компании, а также запустить свой образовательный̆ проект при поддержке экспертов. Соревнование проводилось в трех номинациях:
– Команда НГПУ осенью проводила студенческий хакатон «EDUTAIMENT: образование с увлечением» в реальности. Теперь есть опыт формата онлайн: он оказался таким же захватывающим и увлекательным. Чек-пойнты и дедлайны каждые 4 часа, сдача командами промежуточных заданий, их тестирование в интернете, защита созданных прототипов... Всё, как если бы мы действительно приехали в ЮФУ и не выходили из аудиторий, занимаясь прототипированием, решая образовательные кейсы от заказчиков, – комментирует Елена Владимировна.
В состав команды НГПУ вошли победители студенческого хакатона « EDUTAIMENT: образование с увлечением»: две третьекурсницы – Валерия Симанская (ИИГСО НГПУ) и Евгения Одияк (ФП НГПУ), два магистранта программы «Менеджмент в сфере детского отдыха и оздоровления» – Дарья Сорокина и Артем Литвинцев.
– Педагогический онлайн-хакатон дал возможность познакомиться с неравнодушными педагогами, получить новые знания и обрести направления для дальнейшего развития. В качестве задания мы выбрали кейс от всероссийского проекта «Учитель будущего» и создали тренажер для развития навыков soft skills «Раунд»: подготовили карточную игру, выбрали интересную механику и провели онлайн-апробацию с учениками 8–11 классов, – рассказывает магистрант Артем Литвинцев. – Дистанционный формат позволил освоить новые платформы для работы – Miro, Quizizz, а общение со спикерами и модераторами проходило в конференциях через приложение Zoom.
– Наша команда была сплоченной, нам было комфортно работать вместе. Созданный продукт может быть тиражируем и масштабируем. Так что гордимся собой и очень благодарны людям, преподавателям, которые нас вдохновляли, – делится впечатлениями Валерия Симанская.
По количеству набранных баллов команда НГПУ заняла пятое место, а также разработала массу интересных идей, в том числе проведение дистанционного экзамена в игровом формате (апробация состоится уже 8 мая) и организация II Студенческого вожатского хакатона сразу в двух форматах одновременно (осень 2020 года, НГПУ).
Алина Кириенко
- Edutainment – разработка концепций и прототипов образовательных настольных и видеоигр, сценариев образовательных квестов и т.д.
- Educational Design – педагогический дизайн проектных смен, летних и зимних школ, образовательных программ, онлайн-курсов, образовательных мобильных приложений и т.д.
- Edutech – решение прикладных задач в области онлайн-образования и адаптивного обучения, разработка MOOK и образовательных продуктов с использованием технологий AR/VR, применение ИИ и работа с Big Data в образовании.